NGN est un ensemble de classes et fonctions permettant la gestion et l'affichage de scène en 3 dimensions en temps réel. Cette librairie a été conçue dans le but d'être facile à appréhender et facile à utiliser sans oublier d'être éfficace et puissante.
Des exemples documentés et progressifs vous apprenant à utiliser NGN sont disponibles avec le package du SDK.
Bonne lecture,
Auteur : Thierry Schartz, Contact : thierry.schartz@bluebottle.com, Copyright thierry schartz 2004.
note: les classes et fonctions non documentées sont à usage interne et ne devraient pas être utilisées par le développeur.